广域网环境复杂,可能会存在较多的网络时延丢包等影响传输效率的因素,尤其是大文件传输和海量文件传输时,丢包和速率降低更明显。多数软件都无法减小这些影响导致传输效率得不到保证。
常见的传输软件基本都是基于TCP协议实现的应用机制,但TCP对丢包的敏感度很高,丢一个包,速度就能降一半儿,因此专业的数传软件都是采用各种各样的UDP变种协议来支撑上层应用。
我们可采用专线传输方式,分为点对点和点对多点,点对点是最简单的组网方式,而点对多点相对复杂点,多个发射端与接收端之间的角度要设置合理。点对点传输过程中损耗非常小,点对多点传输过程中损耗会大些。传输距离不同:正是由于信号损耗不同,点对点传输适合远距离传输,点对多点传输适合较近的数据传输。应用情况不同:点对点传输通常应用在监控点位分散、传输距离较远的情况,点对多点传输适合点位较集中、数量较多、传输距离较近的情况。