国内的服务器与海外的服务器,服务商会通过点对点专线或MPLS线路互联,实现实时传输。当然有时候也考虑成本,会通过互联网传输和同步。
除了此方式以外还有部分游戏运营商通过CDN加速的方式解决用户体验的问题。
CDN加速是将游戏运营商的部分服务器数据静态发布至全球各地,用户可以就近取用服务器缓存的数据,比如美国用户访问上海的服务器,之前需要通过互联网到上海获取数据,这样可能会有延时和丢包的各种问题,现在通过CDN加速,将服务器数据传送至美国本土,美国用户只要从就近的美国CDN节点获取数据就可以登录。